I
El detalle no es opcional
Las cosas pequeñas que nadie te pide pero que se notan. Lo que no ves a la primera es lo que hace que un mundo se sienta vivo, y ahí ponemos tanto cuidado como en lo que sale en la portada.
Carpi Games · Estudio de videojuegos
Hacemos juegos de estrategia, simulación y gestión con el cuidado de quien lleva toda la vida esperando jugarlos. Cada mundo, cada sistema y cada decisión, pensados hasta el último detalle.
01 · El estudio
Carpi Games nace de una idea sencilla: convertir en realidad esos juegos de estrategia con los que soñábamos de pequeños, frente a un monitor de tubo, construyendo ciudades, levantando negocios y moviendo ejércitos hasta las tantas. No buscamos sacar muchos juegos. Buscamos que cada uno merezca la pena.
I
Las cosas pequeñas que nadie te pide pero que se notan. Lo que no ves a la primera es lo que hace que un mundo se sienta vivo, y ahí ponemos tanto cuidado como en lo que sale en la portada.
II
Mecánicas que se entrelazan y decisiones con consecuencias. Juegos fáciles de empezar y difíciles de dejar, con profundidad de verdad y sin relleno.
III
Sin prisas ni atajos. Cada pieza se revisa, se prueba y se rehace hasta que está a la altura. Preferimos un juego que se recuerde a diez que se olviden.
02 · Menú de construcción
Si creciste con Stronghold, Age of Empires, Caesar o Theme Hospital, ya sabes de qué hablamos.
107 a. C. Los cimbrios bajan hacia Italia y Roma necesita a alguien al mando de la Galia. Ese alguien eres tú.
Legio Impera es un RTS de construcción ambientado en la Roma de Mario. Levanta una colonia desde el foro, mueve su economía con cadenas de producción reales y paga a tus legiones con lo que tu ciudad sea capaz de producir.
Pocas tropas y cada una cuenta: legionarios, arqueros, vélites, équites y pretorianos, con legados, centuriones y aquilíferos que sostienen la moral de la legión. En el modo Imperio, somete a galos y germanos, funda colonias y asciende en el cursus honorum de propretor a imperator.






04 · Noticias
05 · En la mesa de diseño
Tres proyectos más en la mesa de diseño. Por ahora, eso es todo lo que podemos contar.
06 · Contacto
Prensa, creadores de contenido, distribuidores o jugadores con una idea. Leemos todos los mensajes.